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Microsoft dévoile Copilot for Gaming : une IA pour accompagner les joueurs

XBOX dans un premier temps

Microsoft continue d’intégrer l’intelligence artificielle à son écosystème avec l’annonce de Copilot for Gaming. Il s’agit d’un assistant IA conçu pour améliorer l’expérience de jeu  sur Xbox.

Présenté comme un “acolyte piloté par l’IA”, cet outil est un compagnon personnalisé, capable d’assister les joueurs en temps réel, de leur donner des conseils et de faciliter l’accès à leurs jeux favoris.

Lors du dernier épisode du podcast officiel Xbox, Microsoft a présenté un premier prototype de Copilot for Gaming, illustrant son potentiel à travers plusieurs démonstrations. Il est ainsi prévu que l’intelligence artificielle pourra notamment :

  • Guider les joueurs dans leur progression.
    Dans Minecraft, un joueur ayant récolté du bois a demandé : « D’accord, j’ai du bois. Qu’est-ce que je peux faire avec ça ? » Copilot a alors répondu en expliquant comment transformer les bûches en planches via l’interface d’artisanat.
  • Gérer l’installation des jeux.
    Via l’application mobile Xbox, un utilisateur a demandé à l’IA : « Je veux rejouer à Age of Empires IV, peux-tu l’installer ? » Copilot a immédiatement lancé l’installation et proposé un récapitulatif de la dernière session pour faciliter la reprise du jeu.
  • Offrir des conseils stratégiques.
    Dans Overwatch, un joueur souhaitant sélectionner Echo a découvert que le personnage était déjà pris. Copilot lui a alors suggéré Cassidy comme alternative, expliquant que son gameplay s’adapterait mieux à la carte Ruines d’Ilios et à la composition de l’équipe.

L’IA pourra également analyser les erreurs en temps réel. Lorsqu’un joueur a été éliminé rapidement, Copilot a identifié qu’il était resté trop longtemps dans un combat sans soutien et lui a conseillé de se replier plus tôt pour éviter une nouvelle défaite.

Microsoft insiste sur le fait que Copilot for Gaming restera facultatif et non intrusif.  Avant un déploiement à grande échelle, Copilot for Gaming sera d’abord testé par les Xbox Insiders dans une version préliminaire sur mobile. Cette phase permettra aux premiers utilisateurs de donner leur avis et d’affiner l’expérience avant une sortie officielle.

 

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

2 commentaires

  1. “Microsoft insiste sur le fait que Copilot for Gaming restera facultatif et non intrusif.”

    Jusqu’à ce que quelqu’un dans leurs équipes de conception se dise que ça serait bien d’y foutre de la pub …

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