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Quake fête ses 30 ans avec Dawn of the Machine, une campagne gratuite de 19 niveaux

A l’occasion des 30 ans de Quake, id Software et MachineGames publie Dawn of the Machine. Cette nouvelle campagne entièrement gratuite ajoute 19 cartes, une mécanique de boucle temporelle, de nouveaux ennemis et plusieurs armes inédites.

Trente ans après ses débuts, Quake reste toujours d’actualité. En effet à l’occasion de son anniversaire, id Software et MachineGames ont publié Dawn of the Machine, un nouvel épisode disponible gratuitement pour les possesseurs de l’édition modernisée du FPS.

Cette campagne se compose de 19 nouvelles cartes, une bande-son inédite, des secrets, un hub dédié ainsi qu’une carte supplémentaire pour les affrontements Deathmatch. Elle est disponible sur Steam, Microsoft Store, Game Pass, PC Game Pass, Xbox One et Series X|S, PS4, PS5 et Nintendo Switch. La Switch 2 y accède via rétrocompatibilité. Par contre les versions GOG et Epic Games Store ne sont pas encore concernées.

Quake s’essaye à la boucle temporelle

Dawn of the Machine vous place dans la peau d’un Ranger, prisonnier d’une dimension où le temps se répète. Cette mécanique influence directement la progression et récupérer des runes permet d’ouvrir des passages auparavant inaccessibles et de revisiter des zones transformées.

Des améliorations permanentes de santé et de munitions sont également conservées au fil des boucles.

En parallèle nous avons plusieurs variantes de créatures connues, dont le Rocket Ogre, le Demo Dog et le Blood Shambler, avec de nouvelles attaques et comportements. L’arsenal évolue aussi. Par exemple le Super Axe peut déclencher des éclairs après plusieurs coups successifs, tandis que le Laser Cannon tire des projectiles capables de ricocher sur les surfaces.

Enfin cette mise à jour ajoute également l’id Vault, une galerie consacrée aux coulisses du développement. Elle permet notamment d’explorer certaines cartes jouables issues des premières phases de conception du Quake original.

Un nouveau menu de triche fait aussi son apparition en solo, accompagné de trois succès supplémentaires. Plusieurs correctifs techniques sont enfin au programme, dont une amélioration de l’interpolation destinée à réduire la latence d’entrée.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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