Sega mise sur l’IA dans ses jeux, mais avance avec une prudence assumée
Sega, Ubisoft, Arrowhead : l’IA s’impose doucement dans l’industrie du jeu vidéo
Sega a confirmé qu’elle intégrera prochainement l’intelligence artificielle dans le développement de ses jeux; L’entreprise ajoute cependant vouloir avancer avec prudence.
La société s’est exprimée à ce sujet lors d’une séance de questions-réponses accompagnant ses résultats financiers du deuxième trimestre. Les dirigeants ont été interrogés sur l’augmentation continue des coûts de production vidéoludique et les moyens d’y faire face.
L’éditeur japonais estime que l’IA peut contribuer à rendre certains processus plus efficaces, sans pour autant remplacer les créateurs. Sega reconnaît que son usage dans des domaines “artistiques” demeure sensible, en particulier depuis la montée en puissance de l’IA générative et les débats qu’elle provoque dans l’industrie.
Si elle déclare “Nous poursuivrons des méthodes de développement plus efficaces, notamment grâce à l’IA”, l’entreprise ajoute cependant que cet usage sera limité aux cas jugés pertinents. Sega insiste sur le fait que certaines tâches créatives, comme la conception de personnages suscitent une forte résistance lorsqu’elles sont confiées à des outils automatisés.
Cette prudence intervient alors que l’ensemble du secteur se retrouve au cœur d’un débat intense. Certains studios redoutent une perte de qualité ou d’authenticité, quand d’autres voient dans l’IA un moyen de réduire les coûts ou d’accélérer les productions.



