Sony rachète Cinemersive Labs : PlayStation mise sur l’IA visuelle
Une petite acquisition mais de grandes ambitions
Sony Interactive Entertainment, maison mère de la marque PlayStation, a annoncé avoir conclu un accord pour acquérir Cinemersive Labs. Il s’agit d’une jeune pousse britannique spécialisée dans le machine learning et la computer vision.
L’équipe va rejoindre le Visual Computing Group de SIE, une structure de recherche et d’ingénierie tournée vers l’informatique visuelle, le rendu graphique, le codage vidéo et les usages liés à l’IA générative. Du coup Sony ne rachète pas une startup “gadget” mais une compétence très ciblée, celle de transformer des images classiques en représentations volumétriques 3D. L’idée est d’avoir les ressources pour renforcer à terme la qualité visuelle et le réalisme dans l’écosystème PlayStation.
Cinemersive Labs s’était fait remarquer avec Parallax
La signature de Cinemersive Labs s’est fait connaitre avec Parallax. Il s’agit d’une application VR capable d’afficher des photographies volumétriques en 3D, consultables avec des mouvements naturels de la tête. Son site explique que son IA permet de transformer une photo unique en expérience 3D volumétrique immersive et la page dédiée à Parallax parle d’images capturées en “volumetric photographs” sur Meta Quest.
Sony achète ainsi une brique technologique liée à la profondeur, à la reconstruction visuelle et à la perception 3D. Dans une industrie où le rendu, l’upscaling et les traitements IA deviennent centraux c’est un atout.
Sony est clair : améliorer les graphismes dans les jeux
Sony ne cache pas cet objectif. Dans son annonce, l’entreprise explique que l’équipe de Cinemersive Labs intégrera le Visual Computing Group pour contribuer à ses efforts plus larges en informatique visuelle de pointe dans les jeux. Sony cite explicitement l’application du machine learning pour améliorer les visuels du gameplay, perfectionner les techniques de rendu et débloquer de nouveaux niveaux de fidélité visuelle pour les joueurs.



