Jeux video

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, six ans de travail pour ressusciter un classique vidéoludique

Avec en prime du multijoueur coopératif

Nightdive Studios, connu pour son talent à ramener à la vie des classiques vidéoludiques oubliés, est à l’origine de System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Le chantier a cependant été présenté comme titanesque.

À l’approche de sa sortie, prévue pour le 26 juin 2025 sur PC, les développeurs lèvent le voile sur les coulisses de cette restauration complexe, notamment du coté du mode multijoueur coopératif.

Un code source incomplet, moteur vieillissant, et un mode coop problématique

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

Lorsque Nightdive a récupéré le projet, le mode multijoueur du jeu original de 1999 était pratiquement inutilisable. Les modifications du moteur NewDark et les apports de la communauté avaient laissé le code dans un état de chaos, aggravé par l’absence d’une partie du code source d’origine. Comme le résume Sam “Reki” Piper, développeur chez Nightdive

Le mode multijoueur ne fonctionnait tout simplement pas. C’était un cauchemar technique.

Le moteur Dark Engine n’avait pas été conçu pour gérer un jeu en réseau, et la complexité des interactions entre les objets dans cet immersive sim rendait les choses encore plus délicates. Il a fallu des années de rétro-ingénierie et de bricolage ingénieux pour synchroniser correctement les états du monde entre les joueurs. Le mode coop a été entièrement repensé pour offrir une expérience stable, intuitive et moderne, y compris sur console.

À l’époque de sa sortie originale, System Shock 2 obligeait les joueurs à partager leur adresse IP pour se connecter et à gérer chacun leur propre sauvegarde locale. Une simple perte de fichier pouvait ruiner une partie entière. L’équipe de Nightdive a donc reconstruit un système de lobby multijoueur moderne, éliminé les dépendances à DirectPlay, et retravaillé le système de sauvegarde et de synchronisation pour assurer la robustesse du mode coop.

Le solo reste roi

Si le mode coop promet du fun chaotique, Nightdive insiste. La première découverte du jeu devrait se faire en solo.

Il n’y a qu’une seule première fois, et System Shock 2 doit être vécu dans la solitude et la tension .

Date de sortie confirmée sur PC, les consoles suivront en juillet

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster sortira le jeudi 26 juin 2025 sur PC via Steam, GOG, Humble Store et l’Epic Games Store. Les versions console  Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch  arriveront au cours des deux premières semaines de juillet en raison d’un léger retard technique.

Pascal

Geek et passionné, aime la high tech, le hardware et le partage. J'ai commencé sur un Apple IIc pour ensuite adopté l'univers Windows.

Articles similaires

Bouton retour en haut de la page