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The Last of Us Part 1, la patch 1.0.1.7 se déploie, quoi de neuf ?

Naughty Dog corrige des bugs et améliore la stabilité

La version PC de The Last of Us Part 1 évolue une nouvelle fois. Naughty Dog déploie la mise à jour 1.0.1.7. Elle apporte des correctifs et suivi de près la publication par Nvidia des pilotes GeForce Hot Fix drivers 531.58.

Naughty Dog évoque une mise à jour « mineure » sachant que le prochain rendez-vous sera plus conséquent.  La note de version promet une amélioration de la stabilité globale du jeu. En parallèle nous retrouvons plusieurs correctifs visant l’interface utilisateur et certains soucis de gameplay. Il y a également des ajouts au support de diagnostic. A noter que le problème des mouvements de caméra liée aux contrôles de la souris sont encore en attente de solution. Le premier correctif a eu des résultats inattendus.

Naughty Dog indique que les joueurs équipés d’une GeForce RTX 30 series doivent télécharger et installer les pilotes graphiques GeForce Hotfix Driver 531.58 récemment mis en ligne par Nvidia.  Pour les joueurs équipés d’une Radeon il est conseillé d’utiliser les derniers pilotes WHQL Software Adrenalin proposés à savoir les 23.4.1.

The Last of Us Part 1, les recommandations matérielles PC

The Last of Us Part 1 v1.0.1.7, tous les détails

A note to players using NVIDIA 30-series graphics cards: please be sure to update to the GeForce Hotfix Driver Version 531.58.

Directly from NVIDIA: “[The Last of Us Part 1] Game may randomly crash during gameplay on GeForce RTX 30 series GPUs [4031676].”

  • Fixed an issue which could cause the Xbox controller stick inputs to erroneously read as zeros for brief periods of time
  • Fixed an issue where the “Reset to Default” function in the Graphics menu under Settings could make improper selections
  • Fixed an issue where the HUD performance monitors could impact performance when enabled
  • Fixed an issue where a crash could occur when using [ALT+ENTER] to toggle between Fullscreen and Windowed modes
  • Fixed an issue where a memory crash could occur during the transition from the end of the game into the credits sequence
  • Fixed an issue that could cause a crash while the game launched
  • Added additional crash report logs to provide further insight for developers
Jerome G

Issu d’une formation scientifique. Aime l'innovation, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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Jerome G

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