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The Outer Worlds 2 à 80 €, Microsoft imite Nintendo et la colère monte

Ce prix Premium va-t-il devenir le nouveau standard ?

C’est désormais officiel : l’ère des jeux vidéo à 80 € ne concerne plus uniquement Nintendo. Alors que Mario Kart World pour la Switch 2 a été annoncé à ce tarif premium, Microsoft emboîte déjà le pas. La firme de Redmond a révélé que The Outer Worlds 2, la suite du RPG spatial de 2019, serait vendu 80 € en Europe, 80 $ aux États-Unis et 69,99 £ au Royaume-Uni.

Le jeu, présenté en grande pompe lors du Xbox Games Showcase, a pourtant enthousiasmé les fans avec un trailer prometteur. Mais cette joie a rapidement laissé place à la colère quand le prix a été dévoilé sur Steam. Les critiques fusent : pourquoi faire payer aussi cher un titre qui, bien qu’apprécié, reste de niche, loin du succès massif d’un Call of Duty ou d’un Doom ?

The Outer Worlds 2 à 80 €, un prix “complètement abusé”

Les réactions sur les réseaux sociaux ne se sont pas fait attendre. Même les fans les plus fidèles de la franchise se disent déçus, qualifiant ce prix de « complètement abusé ». Beaucoup appellent à boycotter le jeu à sa sortie et à attendre une promotion ou son arrivée sur le Xbox Game Pass.

Car c’est là que le bât blesse : cette stratégie tarifaire semble surtout destinée à pousser les joueurs vers l’abonnement Game Pass, où The Outer Worlds 2 sera disponible dès le jour de sa sortie. Une manœuvre qui, pour certains, prépare le terrain à une hausse prochaine du prix de l’abonnement lui-même.

Microsoft avait déjà annoncé le mois dernier une augmentation des prix de ses consoles Xbox. Désormais, les jeux numériques suivent. Et The Outer Worlds 2 marque, à la surprise générale, le coup d’envoi de cette nouvelle politique tarifaire.

Les 80 € vont-ils devenir le nouveau standard… au grand dam des joueurs ?

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

3 commentaires

    1. [ Oui cela va devenir le standard vu que tout le monde laisse
      faire … ]

      Comme disait un certain humoriste français:

      “Violer c’est quand on veut pas. Moi je voulais, moi”

      “Quand on pense qu’il suffirait que les gens n’achètent plus pour que
      ça ne se vende pas”

      Coluche

  1. Et c’est pour ça, après mettre brûler les ailes plusieurs fois, je ne préco plus, plus d’early acces et plus de day one. La probabilité d’une douille est trop grande désormais. Oui c’est chiant, mais claquer un plein tarif pour un ep nul ouuuf, ça fait suer.
    Le dernier exemple qui me faisait de l’œil c’était Monster Hunter Wild, j’ai failli cliquer mais ai résisté, grand bien m’en a pris ! Les perfs ridicule, le gameplays nullifié, le visuel bof par rapport aux prérequis techniques, la nécessité d’une tech d’upscale… Ouep mais non.

    (Pour pas mentir LA SEUL exception sur ses dernière années, fut Armored Core 6, en fan de la séries et en manque de vrai jeu de mecha qui tâchent depuis le ACV, j’ai préco, ouep on peut tous avoir des moment de faiblesse xD )

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