Bien que The Outer Worlds 2 ne soit pas officiellement compatible avec le Steam Deck, de récents tests révèlent une surprise. Sous Linux, le jeu fonctionne très bien avec les cartes Radeon RX d’AMD et peut même surpasser les performances observées sous Windows. Malheureusement le bilan avec Nvidia n’est pas le même.

Du coté d’Intel le bilan est positif malgré une baisse notable de performances. Les tests ont été menés avec une configuration commune. Elle s’est architecturée autour d’un Ryzen 7 7700X, de 32 Go de DDR5-6000 et des cartes Radeon RX 9070, GeForce RTX 5070 et Arc B580, le tout avec une définition de 1080p. Côté système, Linux tourne sur CachyOS (noyau 6.17.5, Mesa 25.2.5, KDE Plasma 6.5.0), tandis que Windows 11 s’est accompagné des derniers pilotes Adrenalin 25.10.1, GeForce 581.57 et Arc 8135.
AMD, les performances sont là même avec le ray tracing
Les résultats sont intéressants. Avec une Radeon RX 9070 le nombre d’images moyen mesuré est de 92,8 sous Linux contre 91,6 sous Windows, avec un minimum 1 % plus stable (76,2 FPS contre 68,4). La véritable surprise est cependant observée avec du Ray tracing, domaine où Linux prend un net avantage avec 54,9 FPS sous Linux contre 49,4 FPS sous Windows.
Cette différence pourrait s’expliquer par une meilleure gestion CPU sous Linux, le jeu étant particulièrement gourmand en ressources processeur.
Nvidia : DLSS en panne et blocages sous Proton
Pour Nvidia, le constat est beaucoup moins flatteur. Sur Linux, The Outer Worlds 2 rencontre de sérieux problèmes de stabilité dès que le DLSS est activé. Le jeu se fige complètement, aussi bien avec Proton Experimental qu’avec la version modifiée de CachyOS-Proton.
Sans Ray Tracing, les performances sont correctes (environ 60 FPS), mais inférieures aux 71,8 FPS enregistrés sous Windows. Avec le Ray Tracing, les écarts se resserrent (43,5 FPS sous Linux contre 46,4 sous Windows), mais les instabilités logicielles rendent la GeForce RTX 5070 peu recommandable pour le moment.
Intel : jouable, mais avec une perte de 30 %
Enfin la carte Arc B580 d’Intel exécute le jeu correctement, mais avec une baisse de 29 % de performances sous Linux (28,2 FPS contre 40 sous Windows). Le titre reste jouable grâce en raison d’une bonne stabilité à condition de désactiver le ray tracing. L’activation de cette technologie est factale avec un framerate à 6 FPS.
Verdict
Ces tests confirment que Linux progresse en tant que plateforme de jeu, surtout grâce à Proton et à la maturité croissante du FSR 4. Cette technologie fonctionne sous CachyOS. Pour les utilisateurs d’AMD, The Outer Worlds 2 tourne bien, voire mieux que sur Windows, une première pour un jeu Unreal Engine exigeant. En revanche, les joueurs Nvidia devront patiente. Tant que la technologie DLSS souffre de problème sous Linux, la GeForce RTX 5070 et ses dérivés resteront désavantagées face aux solutions AMD ou Intel.



AMD est actuellement le choix dominant et le plus stable pour les jeux Linux haut de gamme. C’est frustrant pour les utilisateurs de Nvidia, mais cela montre que les efforts déployés dans le développement de Proton/Mesa portent leurs fruits.