The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered promet de ne pas se résumer à une simple couche graphique appliquée au RPG de 2015. CD Projekt Red veut que cette version puisse être abordée comme un jeu actuel sorti en 2026.
Lors d’un entretien accordé à PC Gamer, le producteur exécutif Jakub Kutrzuba explique que l’équipe s’est attaquée à des éléments quasiment inchangés depuis le lancement original.
Animations, combats et IA largement retravaillés

Si la mise à jour Next-Gen de 2022 était destinée à adapter The Witcher 3 aux nouvelles consoles et à “moderniser” sa partie technique, cette édition Remastered va aller plus loin.
CD Projekt Red a notamment revu le système d’animation, les caméras, le comportement des ennemis pendant les combats, le pathfinding ainsi que de nombreux éléments de qualité de vie. L’objectif a été de corriger tout ce qui pouvait donner l’impression de revenir sur un titre âgé de plus de dix ans.
Le résultat serait à la hauteur car Jakub Kutrzuba estime même que les améliorations deviennent rapidement difficiles à abandonner une fois que l’on s’y est habitué.

La partie visuelle bénéficie elle aussi d’une évolution importante. Le jeux va proposer des textures améliorées pour les environnements, les PNJ et les monstres tandis que la végétation a été retravaillée ainsi que le rendu avec d’importantes évolutions du coté éclairage et Ray Tracing.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered est prévue le 29 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S mais aussi sur Switch 2. La mise à niveau sera gratuite pour les possesseurs du jeu sur les plateformes éligibles.
Enfin si vous possédez le jeu de base vous recevrez également gratuitement Hearts of Stone et Blood and Wine, les deux extensions historiques de The Witcher 3.



