CD Projekt RED a officialisé son principal projet de développement : The Witcher IV. Le jeu, propulsé par une version personnalisée du moteur Unreal Engine 5, a été révélé à travers d’une bande-annonce cinématique. Ce rendu de nouvelle génération a été traité sur une carte graphique Nvidia GeForce RTX 5090.
Une sortie repoussée au-delà de 2026

Lors d’un récent appel avec les investisseurs, CD Projekt RED a laissé entendre que The Witcher IV ne serait pas disponible avant fin 2026. Piotr Nielubowicz, directeur financier de l’entreprise, a déclaré :
« Nous n’allons pas encore annoncer la date de lancement précise. Tout ce que nous pouvons dire, c’est que le jeu ne sortira pas avant la fin de notre premier programme d’incitation, le 31 décembre 2026. »
Cette annonce confirme ainsi que les fans devront patienter plusieurs années avant de retrouver l’univers du Sorceleur.
Une production à grande échelle en 2024
Alors que le projet entre en phase de pleine production fin 2024, plusieurs analystes estiment que la sortie du jeu pourrait coïncider avec l’arrivée des prochaines générations de consoles, autour de 2027. Le journaliste Jason Schreier, de Bloomberg, a d’ailleurs exprimé son scepticisme quant à une sortie anticipée.
Enfin lors d’une réunion avec les investisseurs, Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt RED, a clarifié la position du studio sur l’IA générative :
« Nous avons plusieurs projets de recherche en cours, mais nous ne nous concentrons pas nécessairement sur l’IA générative. Les aspects juridiques liés à la propriété intellectuelle sont complexes. Pour le moment, nous n’avons rien de prévu concernant Witcher 4. »
Le studio semble donc privilégier une approche plus traditionnelle du développement.