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Tomb Raider: Legacy of Atlantis dévoile ses configurations PC, une RTX 3080 recommandée

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis a désormais une date de lancement, le 12 février 2027. En attendant, le titre dévoilent ses exigences matérielles sur PC. La fiche Steam liste les configurations minimale et recommandée.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Le titre est présenté comme une réinterprétation d’aujourd’hui du Tomb Raider de 1996. Il s’appuie sur l’Unreal Engine 5 et promet de nouveaux visuels, une mise en scène modernisée et une expérience pensée pour les machines actuelles.

Malheureusement l’exigence de ces promesses se retrouvent dans les recommandations matérielles. Elles confirment un positionnement exigeant, sans pour autant basculer dans le très haut de gamme inaccessible.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis demandera un système d’exploitation 64 bits. Steam mentionne Windows 10 ou Windows 11, aussi bien pour la configuration minimale que pour la configuration recommandée.

Une configuration minimale encore raisonnable

La configuration minimale demande un processeur Core i5-8600 d’Intel ou un Ryzen 5 3600 d’ALD. Ces deux puces ne sont plus récentes ce qui est rassurent sur les besoins minimum.

Du côté graphique, Steam indique une GeForce GTX 1070 avec 8 Go de mémoire vidéo, une GeForce RTX 2060 Super ou une Radeon RX 5700. Ce trio donne deux indications. Le jeu demande une carte graphique dotée d’une certaine réserve en VRAM, tout en restant compatible avec des GPU ne prenant pas en charge le Ray Tracing. En revanche la présence de la GeForce RTX 2060 Super et la Radeon RX 5700 placent la barre au-dessus des petites configurations gaming d’entrée de gamme.

La configuration recommandée vise une GeForce RTX 3080 ou une RX 6800 XT

Concernant le recommandé, les recommandations sont plus exigeantes. Elles reposent sur une configuration équipée d’un Core i7-9700K ou d’un Ryzen 5 5600X accompagné soit d’une GeForce RTX 3080 sout d’une Radeon RX 6800 XT. Dans les deux cas, il s’agit de cartes encore puissantes, positionnées “historiquement” sur le haut de gamme.

Malheureusement ces informations ne s’accompagnent pas de précision sur la définition visée,  le niveau de détails et les framerates attendus.

Enfin il faudra 80 Go d’espace disponible et l’usage d’un SSD sera probablement fortement conseillé, surtout pour un jeu tournant sous Unreal Engine 5. Les temps de chargement, le streaming des assets et la fluidité générale profitent généralement d’un stockage rapide.

Nous n’avons pas encore d’information concernant le support de certaines technologies comme le DLSS, le FSR ou d’autres technologies d’upscaling.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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