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Warhammer 40,000: Darktide : le patch 1.13.1 corrige des récompenses manquantes et un plantage

le programme est chargé

Fatshark annonce le déploiement du correctif 1.13.1 de Warhammer 40,000: Darktide sur toutes les plateformes. Cette mise à jour apporte une solution à des problèmes de récompenses et de crash.

Les matériaux des Mortis Trials sont de nouveau attribués

Warhammer 40,000: Darktide
Warhammer 40,000: Darktide

Le studio corrige un bug qui empêchait de recevoir les matériaux de fabrication au retour dans Sefoni’s Reverie après les Mortis Trials.

En parallèle, un correctif vise un souci de plantage survenant en entrant dans le Meat Grinder, l’espace d’entraînement. Par contre la note de version ne mentionne aucune optimisation des performances et hausse du nombre d’images par seconde.

Le boss de Spillway reçoit deux ajustements

Warhammer 40,000: Darktide
Warhammer 40,000: Darktide

En difficulté Damnation et au-delà, le nombre minimal de piliers de la deuxième phase du Prophet of Decay passe de deux à trois. Fatshark ajuste également certains seuils de santé pour permettre davantage de dégâts au corps-à-corps lorsque le boss est épuisé, pendant les première et dernière phases.

Enfin tout n’est pas encore parfait. Les nouvelles pénitences de Spillway comportent encore des indications erronées sur les difficultés requises. Fatshark les classe parmi les problèmes connus et encore sans solution pour le moment.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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