Linux 7.3 promet de booster de 25% les performances en jeu
Plusieurs optimisations sont en préparation
Le gaming sous Linux va profiter d’un important gain de performances avec l’arrivée du noyau Linux 7.3. C’est du moins la promesse de plusieurs modifications du planificateur CPU.
Les travaux portent sur une amélioration de la latence, l’efficacité de la répartition des tâches et le comportement du système sur les architectures modernes. Ces changements concernent notamment les processeurs hybrides combinant différents types de cœurs, à l’image des P-Cores et E-Cores d’Intel.
Linux 7.3 veut améliorer les FPS et surtout leur stabilité
Le planificateur joue un rôle important dans la distribution des charges de travail entre les différents cœurs du processeur. Des nouvelles optimisations sont censées réduire certaines latences (attentes) et rendre la répartition plus efficace.
Pour le jeu vidéo, les bénéfices ne se limiteraient pas aux FPS moyens. Les 1 % low et 0,1 % low, indicateurs permettant de mesurer les chutes ponctuelles de performances, devraient aussi progresser. La régularité du frametime devrait elle aussi être meilleure, avec à la clé une meilleure sensation de fluidité.
Premiers tests, jusqu’à +25 % de FPS
Un test réalisé avec Shadows: Awakening via GOG et GE-Proton 10-34 montre des résultats particulièrement impressionnants. Sur une configuration équipée d’un Core i7-2600K et d’une Radeon RX 580, les performances moyennes progresseraient d’environ 25 %. Le frametime moyen s’améliore de son coté de 50 %. Le résultat le plus spectaculaire concerne toutefois le framerate minimum, qui passer de 4 à 29 FPS, soit une progression d’un facteur 7,25.
Ces résultats proviennent par contre d’une plateforme ancienne et ne permettent pas encore de savoir si les gains seront aussi importants sur des processeurs d’aujourd’hui. Il faut donc attendre des benchmarks plus nombreux et réalisés sur différentes architectures pour mesurer précisément l’impact de tout ce travail. Les premiers résultats restent néanmoins très encourageants pour l’avenir du jeu sous Linux.
Des appareils comme le Steam Deck pourraient théoriquement profiter de ce travail.


