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Linux sur PS5, après la polémique Sony, le hack devient public

Enfin une console PC ?

Le vieux rêve de transformer une console d’aujourd’hui en une machine Linux vient de reprendre sérieusement vie sur PlayStation 5. Après avoir montré une PS5 capable de faire tourner Linux et même de lancer GTA V Enhanced avec Ray tracing, Andy Nguyen, plus connu sous le pseudonyme TheFloW, a publié son travail autour de ce port Linux. Il explique sa solution pour transformer certaines PS5 sous firmwares 3.xx et 4.xx en machines Linux pleinement fonctionnelles. 

Console de jeu PS5 de Sony
Console de jeu PS5 de Sony

Ces travaux tombent à pic. Ils se dévoilent alors que Sony traverse une période de crispation autour de la maîtrise logicielle de ses machines et du débat sur la dépendance aux services en ligne. Dans un tel contexte, voir Linux devenir une réalité exploitable sur une PS5 a une certaine portée symbolique. Nous avons la preuve qu’une console est capable d’échapper à l’environnement fermé défini par son constructeur.

Attention tout de même, cette avancée ne concerne pas toutes les PS5 en particulier les versions récentes et à jour. Les premières démonstrations publiques reposaient sur des firmwares anciens et l’approche fonctionne en exploitant des vulnérabilités du système. En mars dernier par exemple il a été souligné que ce port Linux montré par Nguyen ne fonctionnait que sur des consoles non patchées.  C’est actuellement toujours le cas avec un ciblage des consoles disposant des firmwares 3.xx et 4.xx sur les modèles PS5 “Phat”.

Une base de travail pleine de promesse

Sur le plan technique, ce port Linux fonctionne avec l’exploitation de l’HDMI, de l’audio, des ports USB et la possibilité d’exécuter de jeux PC. Certains ont même indiqué une machine capable de faire tourner GTA V Enhanced en 1440p à 60 FPS avec du Ray Tracing actif malgré cependant des limites côté pilotes et de la gestion thermique.

L’arrivée de ce hack en ligne souligne une belle prouesse individuelle mais il s’agit aussi d’une base de travail potentielle pour les bidouilleurs, développeurs et chercheurs qui suivent l’écosystème PlayStation de près. En effet tout n’est pas par parfait. Des retours évoquent une accélération GPU incomplète sur certaines phases, des limitations thermiques et des comportements encore imparfaits dans l’environnement Linux.

Source
PS5 Linux loader

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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