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Windows 11 ou Linux pour jouer ? Un test relance le débat chez les joueurs PC

Linux progresse

Avec le succès du Steam Deck, le débat entre Windows et Linux pour le jeu PC ne cesse de faire la une. SteamOS, Proton et les pilotes graphiques open source sont parvenus à changer la perception de Linux. L’OS est aujourd’hui une vraie alternative pour une partie des joueurs.

Un nouveau comparatif oppose Windows 11 et la distribution Linux Fedora 44 dans des conditions identiques afin d’évaluer leurs performances en jeu et en productivité. Ce test met en évidence un point important. Le meilleur système ne se résume pas uniquement au nombre d’images par seconde. Dans les deux cas la configuration utilisée repose entièrement sur du matériel AMD. Elle associe un Ryzen 7 9850X3D, une Radeon RX 9070 XT 16 Go signée XFX et 16 Go de mémoire vive.

Linux progresse, Windows garde l’avantage

Les jeux ont été testés à des définitions identiques, avec une moyenne calculée sur trois exécutions. Les titres utilisés étaient des versions natives Windows, lancées sous Linux via Proton, la couche de compatibilité développée par Valve.

Les résultats synthétiques donnent l’avantage à Linux. Dans Geekbench 6, Fedora devance Windows 11 d’environ 3 à 4 %, selon les tests monocœur ou multicœur. Blender suit la même tendance, avec un écart allant de 4 % à 10 % en faveur de Linux selon la scène utilisée. Du coup lors de charges de calcul, de rendu ou de productivité, Fedora s’en sort très bien et parvient à dépasser Windows dans plusieurs scénarios.

En jeu, le bilan est plus nuancé. Windows 11 reprend l’avantage dans plusieurs titres. Sous Cyberpunk 2077, il affiche une avance d’environ 9 FPS en 1440p, soit près de 6 %, et un gain d’environ 7 % en 4K avec des réglages élevés.

Arc Raiders dévoile la même type d’avance, avec environ 9 % de FPS moyens supplémentaires. Concernant les 1 % low, c’est-à-dire les chutes de performances les plus perceptibles, Windows obtient ici de meilleurs résultats, ce qui peut se traduire par une meilleure fluidité en jeu.

Marvel Rivals confirme cette tendance, avec un avantage cependant plus modeste d’environ 5 % en faveur de Windows. Sur l’ensemble des titres testés, Windows ne domine donc pas de manière écrasante, mais conserve une avance suffisante pour être considéré comme le choix le plus sûr pour la majorité des joueurs. De plus il bénéficie encore d’un meilleur support de la part des développeurs, notamment pour les systèmes anti-triche, les lanceurs, les fonctionnalités multijoueurs et certaines optimisations spécifiques.

Dans les commentaires, plusieurs utilisateurs contestent le choix de Fedora Linux dans sa version standard. Selon eux, une distribution orientée jeu comme Bazzite, CachyOS ou Nobara aurait pu produire de meilleurs résultats. Ces systèmes intègrent souvent des noyaux plus récents, des optimisations spécifiques, des réglages de performances et une configuration plus adaptée au gaming.

Source
TechPowerUp

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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2 commentaires

  1. Il n’y a pas débat t’en que proton sera utilisé. windows c’est Microsoft et Microsoft c’est xbox. Je me demande sur quoi tourne les serveurs du xbox game cloud.

  2. Je préfèrerai Linux, d’autant qu’après avoir essayé ça fonctionne remarquablement bien, mais y’a un truc qui gâche tout : les jeux compétitifs comme CoD, Valorant, Rainbow Six, etc, tout ce qui a besoin d’un anticheat n’est pas jouable sur Linux. Tant que ce sera le cas (et tant que les jeux ne seront pas nativement supportés sur Linux), Windows restera devant.

    1. [ tout ce qui a besoin d’un anticheat n’est pas jouable sur Linux ]

      En même temps il faut être un sacré loser woke sous psychotrope pour
      jouer à des Games for Windaube sur Linux avec une part de marché Steam
      marginale de près de 4 % d’autant plus muni d’une puce graphique
      énergivore AMD…

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