AMD poursuit son engagement en faveur des développeurs de jeux en publiant de nouveaux plugins pour le moteur Unreal Engine dans le cadre de son initiative GPUOpen.
Lundi, la société a dévoilé les versions mises à jour de FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.3 et AMD Anti-Lag 2, désormais compatibles avec Unreal Engine 5.5. Ces outils sont destinés à être intégrés aux projets en cours ou à enrichir des jeux déjà disponibles via des mises à jour.
Cette nouvelle itération de FSR 3.1.3 succède à la version 3.1.1, qui avait marqué un tournant avec l’ajout du support d’Anti-Lag 2 ainsi qu’une série d’améliorations techniques. La mise à jour actuelle apporte une compatibilité totale avec Unreal Engine 5.5 et optimise la gestion des commandes UseDistortionTexture, une fonctionnalité qui affine les effets visuels.
De son côté, Anti-Lag 2 évolue en version 2.0.2, bien que sans autres modifications notables. Ce plugin vise à réduire la latence d’entrée pour offrir une expérience de jeu plus réactive, un atout particulièrement apprécié des joueurs compétitifs.
Les développeurs intéressés peuvent dès à présent télécharger le plugin FSR 3.1.3 ainsi que le plugin Anti-Lag 2 pour Unreal Engine 5.5 afin de les intégrer à leurs productions.