DirectX 12, Microsoft veut la mort du SLI et du Crossfire ?

DirectX 12 a été présenté par Microsoft comme un important saut en avant afin d’exploiter la puissance des cartes graphiques. La firme continue de faire la promotion de son API en évoquant la prise en charge du Multi-GPU en natif. Le géant du logiciel n’a pas peur de parler du SLI ou du Crossfire comme … Lire la suite de DirectX 12, Microsoft veut la mort du SLI et du Crossfire ?