Windows 11

Windows 11 en 2026, Microsoft annonce un focus sur les performances et le gaming

Le géant dévoile la feuille de route de son OS

Microsoft a partagé la feuille de route 2026 de Windows 11. Elle offre un aperçu des évolutions à venir. L’entreprise confirme que les prochains mois seront sera largement dédiée aux optimisations, avec un recentrage sur les performances, la gestion des ressources et de nouvelles fonctionnalités axées sur le gaming.

La firme explique

Nous nous engageons à faire de Windows le meilleur endroit où jouer. Nous continuerons à affiner les comportements système qui comptent le plus pour le jeu vidéo : gestion de la charge de travail en arrière-plan, améliorations de l’alimentation, optimisations de la planification, de la pile graphique et pilotes mis à jour.

Une gestion de l’arrière-plan repensée et ASD

L’un des axes de travail repose sur la gestion des tâches en arrière-plan, souvent responsable d’une charge système supplémentaire. De récents tests ont mis en évidence que l’expérience plein écran Xbox (FSE) sur une version classique de Windows 11 réduisait cette charge, avec une consommation RAM en baisse de presque 10%.

En parallèle, les performances en jeu progressent, avec une hausse du FPS frolant les 9% grâce à une allocation plus intelligente des ressources. Microsoft estime que les futures optimisations d’alimentation et de planification pourraient rendre la surcharge du système d’exploitation quasiment imperceptible.

Microsoft confirme également le déploiement de l’extension d’Advanced Shader Delivery (ASD) sur les appareils portables. Cette technologie précharge les shaders des jeux pendant leur téléchargement. Elle réduit ainsi le temps de lancement et la demande énergétique lors d’une première partie.  L’ASD va ainsi poursuivre son déploiement sur les consoles portables ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X.

Auto Super Resolution : l’upscaling IA intégré bientôt pour tous

L’autre grande nouveauté se nomme l’Auto SR alias l’Auto Super Resolution. Cette technologie d’upscaling par IA de Microsoft va étre accessible à tous les utilisateurs. Elle améliore la netteté et la fluidité des jeux DirectX en basse  définition. L’une des ses armes est de demander aucun travail supplémentaire de la part des développeurs.

Elle a été introduite lors de l’arrivée des PC Snapdragon X Copilot+. Il est prévu une présentation “Grand public” en début 2026 sur la console portable ROG Xbox Ally X équipée du processeur AMD Ryzen AI épaulé d’un NPU.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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