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La Steam Machine franchit une étape clé avec Vulkan

Plusieurs informations sont confirmées.

La prochaine Steam Machine de Valve vient de laisser une trace “technique” interressante. Le 23 mai 2026, Khronos Group a ajouté une entrée “AMD Steam Machine” dans sa base de données officielle consacrée aux produits conformes avec Vulkan.

Cette certification concerne la version 1.4 de cette API au travers d’un environnement complet composé de drivers Mesa/RADV, d’un GPU de famille RADV_NAVI33 et d’un processeur AMD “Custom” CPU 1772. Le système d’exploitation n’est autre que Linux 6.16.12-valve6-1-neptune-616-g37101e112292 x86_64.

Cette entrée ne confirme pas un lancement imminent. Elle montre seulement que Valve continue de faire avancer son matériel et sa pile logicielle.

Qu’est-ce que la certification Vulkan confirme ?

Steam Machine 2026
Steam Machine 2026

Il est important de savoir que cette certification Vulkan ne signifie pas que tous les jeux Vulkan tourneront parfaitement sur la Steam Machine. Elle indique cependant que le matériel, le système d’exploitation et le pilote graphique respectent les exigences de l’API.

L’entrée confirme par contre certains choix logiciels de Valve. Le pilote Mesa/RADV met en avant une approche open source sous Linux, cohérente avec SteamOS et Proton. Le noyau Linux 6.16.12-valve6-1-neptune, montre que Valve utilise une branche adaptée à son matériel, comme elle l’a déjà fait avec le Steam Deck.

De son coté la mention RADV_NAVI33 évoque une GPU Navi 33 exploitant l’architecture RDNA 3 à l’origine de la famille des Radeon RX 7000 series pour les PCs de bureau.

La Steam Machine 2026 va se décliner en deux modèles (512 Go et 2 To) et embarquer un processeur AMD Zen 4 “semi-custom” équipé de 6 cœurs physiques et 12 cœurs logiques. La partie graphique est confiée à une solution RDNA 3 épaulé 8GB GDDR6 et disposant de 28 CUs, le tout à une fréquence maximale de 2.45 GHz. La plateforme va également s’armer de 16 Go de DDR5. Tout ce petit monde devrait assurer de solides performances (six fois supérieure à celle du Steam Deck), avec la promesse d’un 4K à 60 FPS sans oublier la prise en charge du Ray Tracing et du FSR. L’ensemble profite d’un format pensé pour le salon, branché directement à la télé.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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