Consoles

PS5 et DRM : le scénario des 30 jours s’effondre mais Sony reste discret

Une nouvelle hypothèse débarque

Le feuilleton autour du supposé nouveau DRM (Digital Rights Management) de la PS5 devient un peu plus nuancé, mais pas forcément plus rassurant. Après des tests autour d’un possible verrouillage des jeux numériques si la console ne se reconnecte pas régulièrement au PSN, une nouvelle analyse suggère que le mécanisme serait peut-être moins brutal que prévu.

Il ne s’agirait pas d’une obligation permanente de connexion tous les 30 jours pour tous les jeux achetés en dématérialisé. L’approche serait un système transitoire lié aux 14 premiers jours suivant l’achat.

PS5 et les jeux dématérialisés

Console de jeu PlayStation 5 de Sony
Console de jeu PlayStation 5 de Sony

L’idée avancée est la suivante. Les jeux numériques récents recevraient d’abord une licence temporaire valable 30 jours, probablement pour couvrir la période pendant laquelle un remboursement reste possible. Une fois cette fenêtre de remboursement de 14 jours dépassée, la licence serait alors remplacée par une licence permanente. La condition est que la console ait pu contacter les serveurs de Sony au moins une fois après cette période.

Si cette interprétation est correcte, cela change la portée du problème. On ne serait plus face à un DRM “always online”, mais face à une logique de contrôle anti-abus autour des remboursements. En effet cette explication a une certaine cohérence. Elle permet à Sony d’éviter un scénario très simple. Celui d’acheter un jeu puis de déclencher une validation hors ligne puis de demander un remboursement pour ensuite continuer à jouer sans jamais se reconnecter. La mesure ne viserait donc pas à punir tous les acheteurs de jeux dématérialisés, mais à verrouiller une faille potentielle dans la gestion des licences.  Cette lecture reste cependant communautaire et spéculative car Sony n’a, à l’heure actuelle, publié aucune explication claire sur le sujet.

c’est actualité devrait vous intéresser : PS5 et jeux dématérialisés, Sony n’a pas confirmé un verrouillage offline en 30 jours.

A noter que si cette théorie des 14 jours est correcte, elle ne supprime pas le fond du malaise. Elle signifie toujours qu’un joueur qui achète un jeu numérique sur PS5 pourrait devoir se reconnecter dans un délai donné pour sécuriser définitivement sa licence hors ligne. La page d’assistance de Sony sur le “Console Sharing and Offline Play” affirme toujours qu’une PS5 activée comme console principale permet de jouer à ses jeux et médias achetés même hors ligne. En l’état, cette promesse cohabite donc avec des tests qui racontent une histoire beaucoup plus floue.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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