PS5 et jeux dématérialisés, Sony n’a pas confirmé un verrouillage offline en 30 jours,
mais un test inquiète
Une nouvelle polémique commence à monter autour de la console PS5 et du jeu dématérialisé. La bonne nouvelle est que ce qui circule repose sur des tests communautaires. Ce n’est pas une annonce officielle de Sony.
La thèse relayée est simple et potentiellement explosive. Certains jeux numériques PS5 achetés récemment cesseraient de se lancer si la console n’a pas pu contacter le PlayStation Network depuis environ 30 jours. Prudence car en l’état, cette affirmation n’est pas confirmée publiquement par PlayStation.
Le point de départ vient d’une expérimentation attribuée à Hikikomori Media. Le test aurait consisté à simuler une longue période hors ligne en déconnectant la console d’Internet puis en réinitialisant son horloge interne (retrait de la pile CMOS), afin de tromper la machine sur le temps écoulé. Selon ce scénario, certains jeux achetés en numérique en avril 2026, comme Wild Arms 4 et Mini Crawler / Vampire Crawlers n’auraient plus démarré après le redémarrage de la console tandis que d’autres achats plus anciens ont continué de fonctionner normalement.
PS5 et les jeux dématérialisés, Sony est clair dans sa documentation
Nos recherches dans la documentation officielle de PlayStation n’ont pas trouvé une information allant dans ce sens. Par contre il est écrit noir sur blanc que, lorsque la fonction “Console Sharing and Offline Play” est activée sur la console principale, l’utilisateur de cette PS5 peut “play your games and media even when the console is offline” et “play games and media you’ve purchased and downloaded“. De plus quand Sony traite des soucis de lancement ou de cadenas sur des contenus téléchargés, les recommandations sont de vérifier la licence, mettre à jour la console, restaurer les licences et surtout d’activer “Console Sharing and Offline Play“.
Rien dans cette assistance ne formalise une obligation de se reconnecter tous les 30 jours. Pour l’heure Sony prend toujours en charge le jeu hors ligne et cela ne colle pas naturellement avec l’idée d’un verrouillage général au bout de 30 jours. Du coup cette découverte peut s’expliquer de plusieurs manières. Il est possible que ce soit
- un comportement lié à certains jeux précis,
- un problème de validation de licence provoqué par la réinitialisation de l’horloge,
- une évolution non documentée,
- ou encore un cas limite où la console estime ne plus pouvoir faire confiance à ses données locales après une manipulation de son matérielle.
À ce stade, il est excessif d’affirmer que la PS5 bloque les jeux numériques après 30 jours de hors ligne”.



