Près de cinq ans après son lancement, la PlayStation 5 continue d’afficher des ventes solides, restant au coude à coude avec la PlayStation 4 sur la même période de leur cycle de vie. Selon les résultats trimestriels publiés par Sony, 2,8 millions de PS5 ont été vendues entre janvier et mars 2025, portant le total de l’exercice fiscal à 18,5 millions d’unités, contre 20,8 millions l’année précédente.
Depuis son arrivée en novembre 2020, la PlayStation 5 s’est écoulée à 77,8 millions d’exemplaires, soit environ un million de moins que la PS4 au même stade. Un écart minime, surtout si l’on tient compte des graves problèmes de stock qui ont marqué les premières années de la PS5, notamment à cause de la pandémie, et de son prix plus élevé. En effet, alors que la PS4 était disponible dès 200 $ cinq ans après son lancement, la PS5 a vu son prix augmenter jusqu’à 450 $.
PS5…des perspectives prudentes pour 2025

Sony anticipe une baisse des ventes de PS5 pour l’exercice en cours, avec une estimation d’environ 15 millions d’unités. Ce recul pourrait être amplifié par le récent report de Grand Theft Auto VI à mai 2026, un titre majeur censé inciter les joueurs à migrer vers la PS5. C’est un coup dur pour Sony comme le souligne David Cole, PDG de DFC Intelligence
Le retard de GTA VI est un coup dur pour la PS5. C’était le jeu qui devait faire basculer une grande partie des utilisateurs de PS4 vers la nouvelle génération.
A cela s’ajoute une situation compliquée par le contexte économique mondial : la majorité des consoles sont fabriquées en Chine, où les États-Unis imposent actuellement des droits de douane de 30 %, avec une possible hausse temporaire à 145 %. La Consumer Technology Association (CTA) a même alerté sur un risque de hausse des prix des consoles de près de 70 % aux États-Unis.
Malgré cette prudence sur les ventes hardware, Sony enregistre des performances solides dans le secteur logiciel. Les ventes de jeux PS4 et PS5 ont augmenté de 5,9 %, atteignant 303 millions d’unités écoulées, dont 28,9 millions de titres first-party. Fait notable : 76 % des ventes de jeux ont été réalisées en numérique, contre 70 % l’an dernier.
Sony mise sur ses exclusivités à venir comme Ghost of Yotei, Death Stranding 2 et Marathon pour dynamiser les ventes cette année, en attendant l’impact massif que devrait avoir la sortie de GTA VI.
Le démat progresse tout simplement parce que :
– le physique est au même prix et les gens ont la flemme de sortir l’acheter ou le commander alors qu’ils l’ont en 2 clics en téléchargement.
– le physique est moins cher dans certaines enseignes mais avec très peu de stock, limite un paper launch.
– pour certains jeux le physique ne contient qu’une toute petite partie du jeu, il faut se taper un téléchargement énorme à l’installation, autant le prendre en démat.
Le physique garde la carte de la revente mais apparemment ça n’intéresse plus grand monde, les malins préfèrent le partage de compte entre potes ou l’achat par VPN à bas prix.
«Report de GTA 6, Sony anticipe une chute des ventes de la PS5»
Ça dit une chose bien triste sur l’état du marché console… Il n’y a pas de jeux capable de créer l’engouement (ou pas de jeux, tout court, 2-3 exlues tout les deux ans ça ne suffit pas à justifier une console)). Sony a beau être un éditeur puissant, posséder des studios et des licences de folies (qu’il tue, corrompt petit à petit…Suffit de voir God Of War…), il n’arrive même, pas à conserver l’aura qu’il s’est créé, pas l’accroître, juste la conserver…
En tant qu’ex “pro Sony” (on fait tous des erreurs… xD ) ça m’attriste… (PS1, PS2,PS3,PS4, PSVITA)
Si vous saviez la douille que j’ai ressenti quand pas un seul Gran Turismo n’est sorti sur PS4… Quand j’ai jouer au premier du “renouveau” des God of War… Je pouvais pas y croire… Kratos en mode dad problem,un gamin insupportable, à plus de sang, à plus de gore et de violence gratuite, à plus de grand spectacle, à plus de gameplay… Je ne pouvais y croire, mais après 4 h à cogner des trucs qui saignent du fluide orange en vue TPS d’épaule HOP rage quitte et retour Amazon immédiat.
Sony lance le modèle itératif pour ses consoles ? Hop début de la procédure de migration vers l’univers PC. Quitte à acheter régulièrement du matos, autant que ce soit du hardware pc, c’est plus utile…
P’tin que c’est triste… j’en ai encore du sel, tiens…
[ En effet, alors que la PS4 était disponible dès 200 $ cinq ans après
son lancement, la PS5 a vu son prix augmenter jusqu’à 450 $. ]
A ce rythme Apple va finir par lancer sa propre console ou une OPA
hostile sur Sony Interactive…