Microsoft semble vouloir redéfinir l’accès au jeu vidéo dans le cloud. Après avoir restructuré ses abonnements Xbox en trois formules (Essential, Premium et Ultimate) , la firme de Redmond expérimente un tout nouveau modèle. Il s’agit d’une version gratuite financée par la publicité.
Selon des sources proches du projet, les premiers tests internes révèlent un système de publicité pré-roll d’environ deux minutes avant le lancement d’une session de jeu. Il permettrait ainsi d’avoir accès jusqu’à une heure de streaming. Chaque joueur aurait droit à environ cinq heures gratuites par mois, un quota que Microsoft pourrait ajuster avant la sortie publique de la bêta.
Cette offre gratuite fonctionnerait sur PC, consoles Xbox, appareils portables et un simple navigateur web. Elle permettrait de jouer à des titres déjà possédés, aux jeux des Free Play Days, ou à une sélection de classiques rétro. En revanche, les abonnés payants continueront de profiter d’un meilleur débit, d’une qualité d’image supérieure et d’une expérience sans coupure publicitaire.
Microsoft présente cette initiative comme une démocratisation du cloud gaming, notamment dans les marchés émergents ou sur les appareils modestes. Il y a des risques car les partenaires publicitaires pourraient influencer la durée des annonces, le nombre de sessions gratuites, ou encore la tarification régionale pour maximiser les revenus.
Reste à savoir si les joueurs accepteront de “payer” en regardant des pubs ? Certains y voient une porte d’entrée bienvenue pour découvrir le service sans engagement. D’autres craignent que l’approche détruise le gameplay et l’expérience gaming en introduisant des découpes où chaque minute “gratuite” s’accompagne d’une dose d’interruptions.




plutôt sympa, mais pourquoi une qualité d’image dégradé alors que ce n’est déjà pas terrible. Ou alors ce n’est que la résolution qui est plus faible.