Performance en Ray Tracing

Voici à présent le bilan sous différents jeux avec l’activation du Ray Tracing (mode ultra). Nous travaillons toujours avec des options graphiques au maximum. Les technologies DLSS et FSR ne sont pas activées. La GEFORCE RTX 5060 TI GAMING OC 16G est toujours prise comme référence (indice 100).
Il n’y a aucun changement dans le classement. Notre Zotac se hisse dans le peloton de tête mais sans égaler la RTX 5060 TI GAMING OC 16G de Gigabyte. Cette dernière occupe la première place en 1080p et 1440p avec une avance de 4%.

L’impact de l’activation du Ray Tracing est important puisque dès le Full HD, 4 titres sur les 6 testés ont des framerates sous la barre des 90 images par seconde. La situation est même problématique sous Star War Outlaws avec un nombre d’images par seconde de seulement 45. La situation se complique davantage en 1440p au point de gâcher le gameplay avec parfois des framerates trop bas. La barre des 30 fps n’est pas atteinte sous Star War Outlaws.