Cartes Graphiques

Test GeForce RTX 5060 Ti AMP 16 Go de Zotac

Compacte et surprenante ?

DLSS 4 + MultiFrame Generation.

Pour tenter de corriger ce manque de puissance, le DLSS 4.0 couplé au MultiFrame Generation sont intéressants. Attention toutefois ces technologies font croire à un haut framerate mais ce n’est pas le cas. Ajoutant des images IA dans le flux du rendu ces technologies augmentent la latence ce qui est problématique en particulier dans les jeux compétitifs. Conscient de ce problème Nvidia propose le Reflex 2.

Le test 3DMark – DLSS Feature propose une évaluation du « boost » possible.

GeForce RTX 5060 Ti AMP 16 Go - DLSS Feature test
GeForce RTX 5060 Ti AMP 16 Go – DLSS Feature test

Ce bench dévoile un gain plus que massif puisque nous passons de 21 fps à 150 fps soit une framerate multiplié par un facteur 7.1 ! Nous sommes cependant devant un benchmark théorique. Voici maintenant la même étude avec deux titres CyberPunk 2077 et Star Wars Outlaws. Nous avons joué en 1080p, 1440p et 2160p avec, dans les deux cas, du Ray Tracing actif.

GeForce RTX 5060 Ti AMP 16 Go - Performance du DLSS4 (Cyberpunk 2077)
GeForce RTX 5060 Ti AMP 16 Go – Performance du DLSS4 (Cyberpunk 2077)

Sous Cyberpunk 2077 le gain le plus important est observé en 4k (x7,2) contre du x5,6 en 1440p et x5,1 en 1080p. Ces technologies permettent de jouer en 4K avec du Ray Tracing actif à plus de 120 fps.

GeForce RTX 5060 Ti AMP 16 Go - Performance du DLSS4 (Star Wars Outlaws)
GeForce RTX 5060 Ti AMP 16 Go – Performance du DLSS4 (Star Wars Outlaws)

Le bilan est en gros identique sous Star War Outlaws avec des gains de x5 en 1080p, x6,5 en 1440p et x7,5 en 2160p (4K).

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Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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