Configuration et utilisation

Fractal Design utilise un portail web dédié accessible avec un simple navigateur pour sa configuration et sa personnalisation (une application autonome est aussi disponible). Il est possible de gérer l’éclairage, les profils audios et le micro.
Un total de dix thèmes prédéfinis et six modèles personnalisables sont disponibles, avec des réglages fins via une roue chromatique et des valeurs RGB. Il n’est cependant pas possible de régler les délais d’extinction de son RGB et du mode veille ou encore du Surround virtuel.
La section audio propose un égaliseur 12 bandes pour ajuster graves, médiums et aigus et une option pour sauvegarder trois profils personnalisés et d’échanger ses réglages grâce à un système de codes. Côté micro, on retrouve les options classiques comme le retour de voix (“sidetone”), une réduction de bruit et des tests en direct.
Le Scape est un casque stéréo compatible Dolby Atmos. Personnellement en jeu (principalement du FPS), j’ai apprécié son rendu précis et immersif. L’ambiance est bien restituée tout comme les coups de feu, les explosions et les effets directionnels. La spécialisation est là pour assurer un univers vivant et en 3 dimensions.
En musique, sa polyvalence lui assure une jolie place. Les voix sont claires, les instruments sont bien définis, et les basses sont présentes sans étouffer le reste du spectre. Par contre bien que ses coussinets isolent correctement en environnement urbain, il lui manque une fonction de réduction de bruit active. C’est un élément important qui participe à isoler du monde extérieur afin d’améliorer l’immersion en jeu, écoute de musique et visionnage de films. Son volume maximum peut aussi se montrer un peu juste sur certains morceaux.
En filaire, il souffre d’un effet de résonance si le câble USB frotte contre les vêtements. C’est particulièrement présent lors des mouvements de la tête car son câble est assez rigide et vient en contact de l’épaule.
Pour ce qui est du microphone, la captation et le rendu sont de qualité mais sans se détacher. Personnellement je trouve que l’environnement est un peu trop dans les graves ce qui pour de la voix n’est pas optimal. Un rendu plus clair est plus précis dans la compréhension. Un égaliseur sonore pour une personnalisation serait un plus. Enfin la fonction de réduction de bruit mérite d’être optimisée afin de limiter son impact sur la qualité de la captation. De même l’effet local est à utiliser avec parcimonie.
Scape : Test du Micro en mode sans fil (2,4 GHz) sans la réduction de bruit et effet local (20%).
Test du Micro en mode sans fil (2,4 GHz) avec la réduction de bruit.
Voici pour finir d’autres tests avec différents micro-casques.
Virtuoso Pro : Test du Micro filaire
HS80 MAX Wireless : Test du Micro en mode sans fil (2,4 GHz).
HS80 MAX Wireless : Test du Micro en mode sans fil (Bluetooth).
HS80 RGB Wireless : Test du Micro en mode sans fil.
HS80 RGB Wireless : Test du Micro en mode sans fil face aux plosives et sifflantes.
Virtuoso RGB Wireless XT : Test du Micro en mode sans fil.
Virtuoso RGB Wireless XT : Test du Micro en mode sans fil face aux plosives et sifflantes.
Virtuoso RGB Wireless XT : Test du Micro en mode USB.
HS60 Haptic : Test du Micro.
Immerse GH50 : Test du Micro
WAVE:1 : Test Micro
MH650 : Test du Micro
Virtuoso RGB Wireless : Test du Micro en mode sans fil
Virtuoso RGB Wireless : Test du Micro en mode filaire (câble USB)
TUF Gaming H5 : Microphone amovible
TUF Gaming H5 : Micro télécommande filaire








